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《英雄联盟》的 Swarm 模式刚刚发布到正式服务器,这正是游戏需要的。它不仅非常有趣,还证明了开发人员仍然可以对这款已有十年历史的游戏进行创新。
Riot 刚刚在《英雄联盟》中发布了Swarm游戏模式,作为 Anima Squad 2024 活动的一部分。这场盛大的夏季庆祝活动带来了大量新的 Anima Squad 和 Primordian 皮肤,以及备受期待的 Vampire Survivors Swarm 模式。
可以这么说,该模式是 Riot 有史以来在《英雄联盟》中发布的最高质量的内容之一。令人印象深刻的是,开发人员能够颠覆传统的《英雄联盟》,让我们使用 WASD 进行新的控制,而不是常规的右键单击来移动。
虽然一开始这有点难以解决,但对于需要从新控制方案中获得更精确移动的模式来说,这完全是合理的。这是我们第一次能够使用键盘按钮移动英雄联盟英雄,为更多创新提供了机会。
联盟几乎完美地模拟了吸血鬼幸存者游戏的最初要素:可以进化的酷炫升级武器,以及通过击败成群的敌人来获得经验的属性奖励。
该模式还包含五张独特的地图,每张地图都有自己的噱头和成就,可以解锁新的升级。独立的金币系统让您在解锁新冠军和新能力时有进步感。
每位英雄都为游戏模式进行了很好的翻译,其中一个技能被变成了自动射击武器,只剩下基本技能和终极技能。Riven 尤其让人感觉翻译得非常好,玩起来和召唤师峡谷中的对手一模一样,但处于一个全新的环境中。
Swarm 的可玩性也非常高,每个关卡中都有多种英雄、技能和武器组合供您选择。您可以独自一人或与最多四名玩家组成的小队一起完成所有任务,这比其他许多模式都更具自由度。
新模式是《英雄联盟》朝着正确方向迈出的一步,事实上,它实际上是客户端本身的游戏。我毫不怀疑,如果 Riot 能够继续走这条路,他们就能继续创新,在未来很长一段时间内打造出新鲜有趣的游戏模式——让这款原本已经过时的十年老游戏焕发活力。