大家好,这里是锦城,给大家带来英雄联盟电竞圈的最新资讯。
昨天晚上英雄联盟官方正式宣布:在匹配队列中停用 【[所有人]聊天】功能,这项改动即将在11.21版本中与大家见面。
英雄联盟官方解释的原因是:言语不当的行为在今年有所增加,虽然【[所有人]聊天】可以支持队伍之间有趣的社交互动,或是善意的打趣,但目前负面互动的数量要多于正面互动。我们认为这次禁止【[所有人]聊天】能够有效减少对局的负面体验,因此是值得的。
不过对局内的其他互动:表情和英雄成就,以及 CTRL+1/2/3/4的跳舞将保留,游戏结束的结算页面仍可以与对方进行跨队聊天。
由于官方公告里面说的是“匹配队列”,因此我一时间去查证了“匹配队列”的定义,不是狭义上的非排位模式的召唤师峡谷匹配对局,而是指包含匹配、排位、大乱斗、人机和轮换的匹配对局模式,也就是说你的队友和对手是匹配到一起的。换而言之,也许公屏打字聊天仅有可能保留在自定义房间开启的对局里面,在其他任何匹配队列开启的对局都只能和队友聊天。
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昨天晚上英雄联盟官方正式宣布:在匹配队列中停用 【[所有人]聊天】功能,这项改动即将在11.21版本中与大家见面。
英雄联盟官方解释的原因是:言语不当的行为在今年有所增加,虽然【[所有人]聊天】可以支持队伍之间有趣的社交互动,或是善意的打趣,但目前负面互动的数量要多于正面互动。我们认为这次禁止【[所有人]聊天】能够有效减少对局的负面体验,因此是值得的。
不过对局内的其他互动:表情和英雄成就,以及 CTRL+1/2/3/4的跳舞将保留,游戏结束的结算页面仍可以与对方进行跨队聊天。
由于官方公告里面说的是“匹配队列”,因此我一时间去查证了“匹配队列”的定义,不是狭义上的非排位模式的召唤师峡谷匹配对局,而是指包含匹配、排位、大乱斗、人机和轮换的匹配对局模式,也就是说你的队友和对手是匹配到一起的。换而言之,也许公屏打字聊天仅有可能保留在自定义房间开启的对局里面,在其他任何匹配队列开启的对局都只能和队友聊天。